BARFIELD e CAUDELL (2001) Fundamentals of Wearable Computers and Augmented Reality

Uma obra que é citada por duas obras consultadas. O livro tem um valor alto na Amazon.com. Parte do livro está disponível no Google Books. O livro é formado por artigos de diversos autores. A Seção IV apresenta 11 artigos sobre “wearable computers”.

Peças ou tecidos?

Uma contribuição da professora Estefânia Zeni: estamos pesquisando peças inteligentes ou tecidos inteligentes? Excelente questão.

Com a tecnologia investigada no projeto, o termo correto seria peças inteligentes. Os componentes são acrescentados sobre uma peça existente.

No futuro, com a evolução da tecnologia, esses componentes poderiam fazer parte do próprio tecido ou, ao menos, o tecido serviria para conectar componentes menores.

No momento, utilizo o tecido inteligente como um tecido normal que recebeu uma extensão.

Atualização das referências

As ferramentas que utilizei para gerar o grafo de referências não estão funcionando após a atualização do sistema operacional. Tive que instalar o brew para atualizar as bibliotecas necessárias.

Inclui as primeiras referências de Seymour (2008) e encontrei uma obra em comum com Buechley (2007): Barfield e Claudell (2001).

Alterei o formato da imagem de PNG para SVG. O navegador apresenta a imagem, mas o wp não permite utilizar SVG.

Adafruit

Adafruit é o nome de uma empresa que fabrica e revende componentes eletrônicos. Os produtos que mais chamaram a atenção são  EL Wire e LEDs.

O projeto Tron-Bag demonstra o uso do EL Wire para decorar uma bolsa, inspirada no visual dos filmes Tron.

http://youtu.be/PNvBM9JSeN0

O LED em questão está agrupado em uma fita e um dos projetos de maior efeito visual são os espelhos infinitos.

Nos dois casos, duas peças comuns são valorizadas com o acréscimo de componentes eletrônicos. Os novos produtos poderiam atingir um público mais exigente e em alcançar uma nova faixa de preços.

Referências